▼追懐のリバイバルとは?▼


追懐のリバイバルとは?

パートナーシステム

追いかけられる恐怖

マルチエンディング

好感度

その他便利な機能


 追懐のリバイバルはマルチエンディングの探索型脱出ホラーゲームです。
 突如異世界の学校に閉じこめられた高校生男女五人。
 プレイヤーはその中の主人公(竜弘)となり、ヒロイン四人と力を合わせて学校からの脱出を目指します。

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▼パートナーシステム▼

 プレイヤーは基本的にパートナーキャラクターと二人一組で行動します。
 パートナーキャラクターはヒロイン四人(ゆり、ひよ子、莎妃、美夜子)の内一人を選択します。
 パートナーキャラクターごとにスタミナや胆力(パニックゲージの増大のし易さ)などが異なります。

 パートナーキャラクターは保健室のノートを調べればいつでも変更可能です。
 ただし、死亡してしまったヒロインを選択することはできません。

 また、各キャラクターにはそれぞれスキル(特殊能力)があり、探索の手助けをしてくれます。


▲各キャラクターのステータスやスキルはプロフィール画面から確認できます。


▲美夜子のスキル、危険感知発動!
敵キャラクターが接近すると、それをプレイヤーに伝えます。

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▼追いかけられる恐怖▼


 本作では、突如敵キャラクターが現れプレイヤーを追ってきます。
 ダッシュやパートナーのスキルなどを駆使して上手く逃げましょう。
 ――――もし、追いつかれて捕まれば待っているのは死……。

 また、敵キャラクターに追われている時、パニックゲージという物が増加していきます。
 パニックゲージが増大すると、キャラクターの動悸が激しくなり、視界もどんどん悪くなります。
 パニックゲージが上限を超えてしまうと、キャラクターはパニックに陥ってしまいます。
 パニックに陥ったキャラクターが行き着く先は――――......。

 なお、このゲームには敵をしばらく無力化できる聖水や、捕まった時の死を一度だけ回避できる猫目石などの便利なアイテムも存在します。


▲捕まる=死。


▲パニックゲージが増大すると動悸が激しくなり、視界が悪化。

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▼マルチエンディング▼


 追懐のリバイバルはマルチエンディングです。
 プレイヤーの行動や登場キャラクターの生死、ヒロインとの好感度などによってエンディングが変化します。

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▼好感度▼


 各ヒロインには好感度が存在します。
 好感度は、プレイヤーの行動や、条件を満たすと発生する恋愛イベントなどによって増減します。
 好感度を上げておくと、何かいいことがあるかもしれません。


▲選択肢や行動によってヒロインの好感度が変化。

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▼その他便利な機能▼


イベントスキップ : 
 一度見た特定のイベントはイベント開始時にスキップできるようになります。
 これにより、二週目がぐっと遊びやすくなります。
 さらに二週目以降は、日常パート(主人公達が異世界の学校に閉じこめられるまでのプロローグ)を全編スキップすることができます。

相談システム
 : 
 ゲーム中、霊からの逃走時など特別な場合を除けばいつでもパートナーと会話をすることができます。
 パートナーと会話をすることで、次に何をすべきか、が見えてくるかもしれません。
 探索に行き詰まった時は、彼女たちの言葉に耳を傾けてみるのもいいでしょう。
 時に、探索のヒントと関係のない会話イベントが発生することもあります。

データライブラリ :
 メニュー画面からいつでもデータライブラリが閲覧可能です。
 データライブラリには、登場人物紹介や、各種チュートリアルなどが載っています。
 データライブラリの情報量はゲーム開始直後は少ないですが、ゲームの進行とともにどんどん追加されていきます。


▲パートナーとの相談。
有益な情報が聞けるかもしれません。


▲データライブラリの閲覧

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